
新增Aidn
Aidn提供丰富的创意互动内容,涵盖音乐、动画与趣味小游戏。
一个基于浏览器运行的声音寻物交互页面。核心机制不复杂:鼠标在页面内移动时,系统根据光标与隐藏目标之间的距离,实时改变声音反馈的节奏或频率。距离越近,声音变化越明显。没有视觉提示,没有地图,全靠听觉判断位置。
页面内设有一个隐藏坐标点,代表牛的位置。用户移动鼠标的过程,本质是在二维平面上做声音梯度搜索。
这里有个细节:声音反馈不是线性的,靠近目标时变化幅度会加大。
硬件方面,需要一只鼠标或触控板。触屏设备也能操作,但手指遮挡会影响移动精度。扬声器或耳机是必须的,没有音频输出就无法获取任何反馈信号。
浏览器要求不高。主流现代浏览器都能跑,Chrome、Firefox、Safari、Edge均可。不需要安装插件,不依赖WebGL或特定音频API的高级特性。
网络方面,首次加载后基本不需要持续联网。页面本身轻量,加载完成后所有逻辑在本地执行。
有一点需要注意:环境噪音会直接影响判断。在嘈杂环境下,声音的细微变化容易被掩盖,建议戴耳机。
零视觉依赖的交互设计。整个页面不提供任何图形化的位置提示,用户只能通过声音频率或节奏的变化来推断距离。这种设计把听觉通道作为唯一信息入口,和常见的“找东西”类页面完全不同。
反馈延迟极低。鼠标位置采样和声音参数更新在同一帧内完成,没有网络请求,没有服务端计算。移动鼠标的瞬间就能听到变化,响应几乎是即时的。
操作本身只有一步:在页面范围内移动鼠标。
具体来说,光标移动时注意听声音的变化。声音节奏变快或音调升高,说明光标在靠近目标。反过来,声音变慢或变低沉,说明方向反了。
找到大致方位后,缩小移动幅度。小幅